This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpterraformingmars: Forskjell mellom revisjoner

Fra Board Game Arena
Hopp til navigering Hopp til søk
(Ny side: STRUKTUR FOR TREKK Hver runde i spillet representerer én generasjon med utvikling og kolonisering på Mars. I begynnelsen av hver runde flyttes markøren for første spiller til neste spiller. I hver generasjon utfører spillerne følgende trinn: 1. Forskning: Trekk fire kort og legg til et valgfritt antall i hånden din. Betal 3 M€ for hvert kort du legger til og kasser resten. Det er ingen grense for antall kort du kan ha på hånden. 2. Handlinger: Utfør 1-2 handlinger fra…)
 
mIngen redigeringsforklaring
 
(Én mellomliggende revisjon av samme bruker vises ikke)
Linje 1: Linje 1:
STRUKTUR FOR TREKK  
'''STRUKTUR FOR TREKK'''
 
Hver runde i spillet representerer én generasjon med utvikling og kolonisering på Mars. I begynnelsen av hver runde flyttes markøren for første spiller til neste spiller.
Hver runde i spillet representerer én generasjon med utvikling og kolonisering på Mars. I begynnelsen av hver runde flyttes markøren for første spiller til neste spiller.
I hver generasjon utfører spillerne følgende trinn:
 
1. Forskning: Trekk fire kort og legg til et valgfritt antall i hånden din. Betal 3 M€ for hvert kort du legger til og kasser resten. Det er ingen grense for antall kort du kan ha på hånden.
hver generasjon utfører spillerne følgende trinn:
2. Handlinger: Utfør 1-2 handlinger fra listen nedenfor eller pass. Hvis du passerer, vil du ikke spille igjen resten av runden. Fortsett i turorden til alle spillere har passert. (Merk at under en annen spillers tur i BGA kan du indikere at du vil passere i din neste tur ved å trykke på "Avansert pass"-knappen i boksen 'nåværende aktivitet' øverst på siden. Dette lar deg gå og gjøre andre ting uten å holde opp spillet. Det finnes en "Bekreft"-knapp!)
 
3. Produksjon: Først konverter all ubrukt energi til varme, deretter produserer alle spillere ressurser og M€ samtidig i henhold til deres produksjonsverdier. Spillere får også M€ tilsvarende deres terraformeringsvurdering. (Merk at M€ produksjonsverdier kan være negative.)
1. '''Forskning''': Trekk fire kort og legg til et valgfritt antall i hånden din. Betal 3 M€ for hvert kort du legger til og kasser resten. Det er ingen grense for antall kort du kan ha på hånden.
Handlinger du kan utføre:
 
2. '''Handlinger''': Utfør 1-2 handlinger fra listen nedenfor eller pass. Hvis du passerer, vil du ikke spille igjen resten av runden. Fortsett i turorden til alle spillere har passert. (Merk at under en annen spillers tur i BGA kan du indikere at du vil passere i din neste tur ved å trykke på "Avansert pass"-knappen i boksen 'nåværende aktivitet' øverst på siden. Dette lar deg gå og gjøre andre ting uten å holde opp spillet. Det finnes en "Bekreft"-knapp!)
 
3. '''Produksjon''': Først konverter all ubrukt energi til varme, deretter produserer alle spillere ressurser og M€ samtidig i henhold til deres produksjonsverdier. Spillere får også M€ tilsvarende deres terraformeringsvurdering. (Merk at M€ produksjonsverdier kan være negative.)
 
'''Handlinger du kan utføre:'''
 
1. Spill et kort fra hånden din
1. Spill et kort fra hånden din
2. Bruk et standardprosjekt
2. Bruk et standardprosjekt
3. Krev en milepæl (totalt 3 ganger per spill mellom alle spillere)
3. Krev en milepæl (totalt 3 ganger per spill mellom alle spillere)
4. Finansier en pris (totalt 3 ganger per spill mellom alle spillere)
4. Finansier en pris (totalt 3 ganger per spill mellom alle spillere)
5. Bruk en handling på et blått kort (hvert blått kort kan brukes en gang per generasjon)
5. Bruk en handling på et blått kort (hvert blått kort kan brukes en gang per generasjon)
6. Konverter 8 planter til en grønnfliset (øker oksygennivået og din terraformeringsvurdering)
6. Konverter 8 planter til en grønnfliset (øker oksygennivået og din terraformeringsvurdering)
7. Konverter 8 varme til en temperaturøkning (øker din terraformeringsvurdering)
7. Konverter 8 varme til en temperaturøkning (øker din terraformeringsvurdering)
Å spille kort Noen kort har krav for å kunne spilles, som:
 
'''Å spille kort Noen kort har krav for å kunne spilles, som:'''
 
• Globale parametere (hav, oksygen, temperatur) må være over eller under et visst nivå
• Globale parametere (hav, oksygen, temperatur) må være over eller under et visst nivå
• Du må ha nok etiketter av en gitt type allerede i spill (som Vitenskap)
• Du må ha nok etiketter av en gitt type allerede i spill (som Vitenskap)
• Du må kunne produsere en spesifikk ressurs (som Titan)
• Du må kunne produsere en spesifikk ressurs (som Titan)
Kort har en grunnkostnad som må betales i M€. Denne kostnaden kan reduseres av andre korteffekter. Du kan også bruke ressurser i stedet for M€ hvis kortet har visse etiketter:
Kort har en grunnkostnad som må betales i M€. Denne kostnaden kan reduseres av andre korteffekter. Du kan også bruke ressurser i stedet for M€ hvis kortet har visse etiketter:
1 Stål = 2 M€ for å betale for ethvert Bygg-kort (brun bygningsikon) 1 Titan = 3 M€ for å betale for ethvert Rom-kort (gull solstråleikon)
1 Stål = 2 M€ for å betale for ethvert Bygg-kort (brun bygningsikon) 1 Titan = 3 M€ for å betale for ethvert Rom-kort (gull solstråleikon)
Utfør alle kortets effekter, få ressurser og øk/reduser produksjonsverdier som angitt. Hvis en endring av en produksjonsverdi er indikert med en rød ramme, kan du velge å anvende den på en annen spiller eller ikke i det hele tatt. (Disse er vanligvis negative effekter.)
Utfør alle kortets effekter, få ressurser og øk/reduser produksjonsverdier som angitt. Hvis en endring av en produksjonsverdi er indikert med en rød ramme, kan du velge å anvende den på en annen spiller eller ikke i det hele tatt. (Disse er vanligvis negative effekter.)
Etter at du har spilt kortet, flyttes det til et av tre områder på brettet ditt avhengig av deres farge. Du kan endre hvordan disse områdene er arrangert ved å klikke på "tre stolper"-ikonet i overskriften.
Etter at du har spilt kortet, flyttes det til et av tre områder på brettet ditt avhengig av deres farge. Du kan endre hvordan disse områdene er arrangert ved å klikke på "tre stolper"-ikonet i overskriften.
• Røde kort har ingen videre effekter og blir automatisk skjult. De bidrar ikke med etiketter til dine totale summer, men kan være verdt poeng ved slutten av spillet.
• Røde kort har ingen videre effekter og blir automatisk skjult. De bidrar ikke med etiketter til dine totale summer, men kan være verdt poeng ved slutten av spillet.
• Grønne kort har ingen videre effekter, men forblir i spill for å bidra med sine etiketter. De kan være verdt poeng ved slutten av spillet.
• Grønne kort har ingen videre effekter, men forblir i spill for å bidra med sine etiketter. De kan være verdt poeng ved slutten av spillet.
• Blå kort har enten en pågående passiv effekt eller en handling du kan utføre på din tur. BGA sorterer dem i to bunker for din bekvemmelighet.
• Blå kort har enten en pågående passiv effekt eller en handling du kan utføre på din tur. BGA sorterer dem i to bunker for din bekvemmelighet.
Standardprosjekter Du har alltid følgende alternativer på din tur uavhengig av hva som er i hånden din eller på brettet ditt. Ikke glem dem! Hvert standardprosjekt tar én handling på din tur.
Standardprosjekter Du har alltid følgende alternativer på din tur uavhengig av hva som er i hånden din eller på brettet ditt. Ikke glem dem! Hvert standardprosjekt tar én handling på din tur.
Merk at du også kan øke temperaturen eller plassere grønnfliser ved å bruke varme eller planter i stedet for M€.
Merk at du også kan øke temperaturen eller plassere grønnfliser ved å bruke varme eller planter i stedet for M€.
Selg patenter: kasser et hvilket som helst antall kort og få så mange M€.
Selg patenter: kasser et hvilket som helst antall kort og få så mange M€.
Kraftverk (11 M€): øk energiproduksjonen ett trinn.
Kraftverk (11 M€): øk energiproduksjonen ett trinn.
Asteroid (14 M€): øk temperaturen ett trinn (og få en TR).
Asteroid (14 M€): øk temperaturen ett trinn (og få en TR).
Aquifer (18 M€): plasser en havflis (og få en TR). Merk at hav ikke tilhører spilleren som plasserte dem, i motsetning til andre fliser.
Aquifer (18 M€): plasser en havflis (og få en TR). Merk at hav ikke tilhører spilleren som plasserte dem, i motsetning til andre fliser.
Grønnflis (23 M€): plasser en grønnflis (øker oksygennivået og får en TR). Hvis mulig må du plassere den ved siden av en flis du allerede eier.
Grønnflis (23 M€): plasser en grønnflis (øker oksygennivået og får en TR). Hvis mulig må du plassere den ved siden av en flis du allerede eier.
By (25 M€): plasser en byflis og få en M€ produksjon. Byer kan ikke plasseres ved siden av hverandre. (Unntak: Noctis City kan plasseres på sin reserverte plass selv om det allerede er en by ved siden av.)
By (25 M€): plasser en byflis og få en M€ produksjon. Byer kan ikke plasseres ved siden av hverandre. (Unntak: Noctis City kan plasseres på sin reserverte plass selv om det allerede er en by ved siden av.)
Hvis du plasserer en flis, husk å få eventuelle plasseringsbonuser avbildet på plassen du dekker!
Hvis du plasserer en flis, husk å få eventuelle plasseringsbonuser avbildet på plassen du dekker!
Milepæler og Priser Milepæler og priser setter deg i direkte konkurranse med andre spillere. Med milepæler konkurrerer du om å være den første til å møte en viss betingelse; med priser konkurrerer du om å ha mest i en spesifikk kategori ved slutten av spillet.
Milepæler og Priser Milepæler og priser setter deg i direkte konkurranse med andre spillere. Med milepæler konkurrerer du om å være den første til å møte en viss betingelse; med priser konkurrerer du om å ha mest i en spesifikk kategori ved slutten av spillet.
Milepæler Som en handling kan du betale 8 M€ og kreve en milepæl hvis du oppfyller kravene. Den er verdt 5 poeng ved slutten av spillet. (Tre milepæler totalt kan kreves i hele spillet av alle spillerne.)
Milepæler Som en handling kan du betale 8 M€ og kreve en milepæl hvis du oppfyller kravene. Den er verdt 5 poeng ved slutten av spillet. (Tre milepæler totalt kan kreves i hele spillet av alle spillerne.)
Priser Som en handling kan du betale 8 M€, 14 M€ eller 20 M€ for å finansiere en pris. Den første til å finansiere en pris betaler minst; den siste mest. Den spilleren som oppfyller kravene best ved slutten av spillet får 5 poeng, andreplassen får 2. (Tre priser totalt kan finansieres i hele spillet av alle spillerne.)
Priser Som en handling kan du betale 8 M€, 14 M€ eller 20 M€ for å finansiere en pris. Den første til å finansiere en pris betaler minst; den siste mest. Den spilleren som oppfyller kravene best ved slutten av spillet får 5 poeng, andreplassen får 2. (Tre priser totalt kan finansieres i hele spillet av alle spillerne.)
Landlord: Flest fliser i spill av hvilken som helst type(r)  
Landlord: Flest fliser i spill av hvilken som helst type(r)  
Banker: Høyest M€ produksjon  
Banker: Høyest M€ produksjon  
Scientist: Flest vitenskapsetiketter i spill  
Scientist: Flest vitenskapsetiketter i spill  
Thermalist: Flest ubrukte varmeressurskuber  
Thermalist: Flest ubrukte varmeressurskuber  
Miner: Flest ubrukte stål- og titanressurskuber (kombinert)  
Miner: Flest ubrukte stål- og titanressurskuber (kombinert)  
SLUTTEN AV SPILLET Spillet avsluttes når det er nok oksygen til å puste (14%), nok hav for å tillate jordlignende vær (9 havbunner) og temperaturen er godt over frysepunktet (+8˚C).
 
'''SLUTTEN AV SPILLET''' Spillet avsluttes når det er nok oksygen til å puste (14%), nok hav for å tillate jordlignende vær (9 havbunner) og temperaturen er godt over frysepunktet (+8˚C).
 
Vinneren er spilleren med flest poeng (VPs) ved slutten av spillet. Poengene kommer fra:
Vinneren er spilleren med flest poeng (VPs) ved slutten av spillet. Poengene kommer fra:
• Terraformingsvurdering (TR). Hver gang du øker en global parameter (hav, oksygen, temperatur), øker TR-en din. Score poeng lik TR-en din ved slutten av spillet.
• Terraformingsvurdering (TR). Hver gang du øker en global parameter (hav, oksygen, temperatur), øker TR-en din. Score poeng lik TR-en din ved slutten av spillet.
• Skog. Score 1 VP for hver skogflis du eier.
• Skog. Score 1 VP for hver skogflis du eier.
• Byer. Hver by gir 1 VP for hver skogflis ved siden av en by du eier, uavhengig av hvem som eier skogflisen. Hovedstadskortet gir også 1 VP for hver tilstøtende hav.
• Byer. Hver by gir 1 VP for hver skogflis ved siden av en by du eier, uavhengig av hvem som eier skogflisen. Hovedstadskortet gir også 1 VP for hver tilstøtende hav.
• Priser (må finansieres). 5 VPs til vinneren, 2 VPs til andreplass. Hvis spillere deler førsteplassen, får de alle bonusen og ingen andreplass tildeles. Hvis flere spillere deler andreplassen, får de alle bonusen. I et to-spiller-spill tildeles ingen andreplass.
• Priser (må finansieres). 5 VPs til vinneren, 2 VPs til andreplass. Hvis spillere deler førsteplassen, får de alle bonusen og ingen andreplass tildeles. Hvis flere spillere deler andreplassen, får de alle bonusen. I et to-spiller-spill tildeles ingen andreplass.
• Krevde milepæler. Hver krevd milepæl er verdt 5 VPs ved slutten av spillet. Bare 3 av de 5 milepælene kan kreves.
• Krevde milepæler. Hver krevd milepæl er verdt 5 VPs ved slutten av spillet. Bare 3 av de 5 milepælene kan kreves.
• VPs på spilte kort. Først tell alle VPs på kort som samler ressurser. Deretter samle alle gjenværende kortene dine (inkludert alle dine spilte hendelser!) og tell dine VPs. Hvis du har Jovianske kort, må disse kanskje telles separat. (For å identifisere dette, se etter nummeret, eller en effekt som X VP / Y antall ressurser, markert inne i planeten Mars-ikonet)
• VPs på spilte kort. Først tell alle VPs på kort som samler ressurser. Deretter samle alle gjenværende kortene dine (inkludert alle dine spilte hendelser!) og tell dine VPs. Hvis du har Jovianske kort, må disse kanskje telles separat. (For å identifisere dette, se etter nummeret, eller en effekt som X VP / Y antall ressurser, markert inne i planeten Mars-ikonet)

Nåværende revisjon fra 2. mai 2024 kl. 14:15

STRUKTUR FOR TREKK

Hver runde i spillet representerer én generasjon med utvikling og kolonisering på Mars. I begynnelsen av hver runde flyttes markøren for første spiller til neste spiller.

hver generasjon utfører spillerne følgende trinn:

1. Forskning: Trekk fire kort og legg til et valgfritt antall i hånden din. Betal 3 M€ for hvert kort du legger til og kasser resten. Det er ingen grense for antall kort du kan ha på hånden.

2. Handlinger: Utfør 1-2 handlinger fra listen nedenfor eller pass. Hvis du passerer, vil du ikke spille igjen resten av runden. Fortsett i turorden til alle spillere har passert. (Merk at under en annen spillers tur i BGA kan du indikere at du vil passere i din neste tur ved å trykke på "Avansert pass"-knappen i boksen 'nåværende aktivitet' øverst på siden. Dette lar deg gå og gjøre andre ting uten å holde opp spillet. Det finnes en "Bekreft"-knapp!)

3. Produksjon: Først konverter all ubrukt energi til varme, deretter produserer alle spillere ressurser og M€ samtidig i henhold til deres produksjonsverdier. Spillere får også M€ tilsvarende deres terraformeringsvurdering. (Merk at M€ produksjonsverdier kan være negative.)

Handlinger du kan utføre:

1. Spill et kort fra hånden din

2. Bruk et standardprosjekt

3. Krev en milepæl (totalt 3 ganger per spill mellom alle spillere)

4. Finansier en pris (totalt 3 ganger per spill mellom alle spillere)

5. Bruk en handling på et blått kort (hvert blått kort kan brukes en gang per generasjon)

6. Konverter 8 planter til en grønnfliset (øker oksygennivået og din terraformeringsvurdering)

7. Konverter 8 varme til en temperaturøkning (øker din terraformeringsvurdering)

Å spille kort Noen kort har krav for å kunne spilles, som:

• Globale parametere (hav, oksygen, temperatur) må være over eller under et visst nivå

• Du må ha nok etiketter av en gitt type allerede i spill (som Vitenskap)

• Du må kunne produsere en spesifikk ressurs (som Titan)

Kort har en grunnkostnad som må betales i M€. Denne kostnaden kan reduseres av andre korteffekter. Du kan også bruke ressurser i stedet for M€ hvis kortet har visse etiketter:

1 Stål = 2 M€ for å betale for ethvert Bygg-kort (brun bygningsikon) 1 Titan = 3 M€ for å betale for ethvert Rom-kort (gull solstråleikon)

Utfør alle kortets effekter, få ressurser og øk/reduser produksjonsverdier som angitt. Hvis en endring av en produksjonsverdi er indikert med en rød ramme, kan du velge å anvende den på en annen spiller eller ikke i det hele tatt. (Disse er vanligvis negative effekter.)

Etter at du har spilt kortet, flyttes det til et av tre områder på brettet ditt avhengig av deres farge. Du kan endre hvordan disse områdene er arrangert ved å klikke på "tre stolper"-ikonet i overskriften.

• Røde kort har ingen videre effekter og blir automatisk skjult. De bidrar ikke med etiketter til dine totale summer, men kan være verdt poeng ved slutten av spillet.

• Grønne kort har ingen videre effekter, men forblir i spill for å bidra med sine etiketter. De kan være verdt poeng ved slutten av spillet.

• Blå kort har enten en pågående passiv effekt eller en handling du kan utføre på din tur. BGA sorterer dem i to bunker for din bekvemmelighet.

Standardprosjekter Du har alltid følgende alternativer på din tur uavhengig av hva som er i hånden din eller på brettet ditt. Ikke glem dem! Hvert standardprosjekt tar én handling på din tur.

Merk at du også kan øke temperaturen eller plassere grønnfliser ved å bruke varme eller planter i stedet for M€.

Selg patenter: kasser et hvilket som helst antall kort og få så mange M€. Kraftverk (11 M€): øk energiproduksjonen ett trinn.

Asteroid (14 M€): øk temperaturen ett trinn (og få en TR).

Aquifer (18 M€): plasser en havflis (og få en TR). Merk at hav ikke tilhører spilleren som plasserte dem, i motsetning til andre fliser.

Grønnflis (23 M€): plasser en grønnflis (øker oksygennivået og får en TR). Hvis mulig må du plassere den ved siden av en flis du allerede eier.

By (25 M€): plasser en byflis og få en M€ produksjon. Byer kan ikke plasseres ved siden av hverandre. (Unntak: Noctis City kan plasseres på sin reserverte plass selv om det allerede er en by ved siden av.)

Hvis du plasserer en flis, husk å få eventuelle plasseringsbonuser avbildet på plassen du dekker!

Milepæler og Priser Milepæler og priser setter deg i direkte konkurranse med andre spillere. Med milepæler konkurrerer du om å være den første til å møte en viss betingelse; med priser konkurrerer du om å ha mest i en spesifikk kategori ved slutten av spillet.

Milepæler Som en handling kan du betale 8 M€ og kreve en milepæl hvis du oppfyller kravene. Den er verdt 5 poeng ved slutten av spillet. (Tre milepæler totalt kan kreves i hele spillet av alle spillerne.)

Priser Som en handling kan du betale 8 M€, 14 M€ eller 20 M€ for å finansiere en pris. Den første til å finansiere en pris betaler minst; den siste mest. Den spilleren som oppfyller kravene best ved slutten av spillet får 5 poeng, andreplassen får 2. (Tre priser totalt kan finansieres i hele spillet av alle spillerne.)

Landlord: Flest fliser i spill av hvilken som helst type(r)

Banker: Høyest M€ produksjon

Scientist: Flest vitenskapsetiketter i spill

Thermalist: Flest ubrukte varmeressurskuber

Miner: Flest ubrukte stål- og titanressurskuber (kombinert)

SLUTTEN AV SPILLET Spillet avsluttes når det er nok oksygen til å puste (14%), nok hav for å tillate jordlignende vær (9 havbunner) og temperaturen er godt over frysepunktet (+8˚C).

Vinneren er spilleren med flest poeng (VPs) ved slutten av spillet. Poengene kommer fra:

• Terraformingsvurdering (TR). Hver gang du øker en global parameter (hav, oksygen, temperatur), øker TR-en din. Score poeng lik TR-en din ved slutten av spillet.

• Skog. Score 1 VP for hver skogflis du eier.

• Byer. Hver by gir 1 VP for hver skogflis ved siden av en by du eier, uavhengig av hvem som eier skogflisen. Hovedstadskortet gir også 1 VP for hver tilstøtende hav.

• Priser (må finansieres). 5 VPs til vinneren, 2 VPs til andreplass. Hvis spillere deler førsteplassen, får de alle bonusen og ingen andreplass tildeles. Hvis flere spillere deler andreplassen, får de alle bonusen. I et to-spiller-spill tildeles ingen andreplass.

• Krevde milepæler. Hver krevd milepæl er verdt 5 VPs ved slutten av spillet. Bare 3 av de 5 milepælene kan kreves.

• VPs på spilte kort. Først tell alle VPs på kort som samler ressurser. Deretter samle alle gjenværende kortene dine (inkludert alle dine spilte hendelser!) og tell dine VPs. Hvis du har Jovianske kort, må disse kanskje telles separat. (For å identifisere dette, se etter nummeret, eller en effekt som X VP / Y antall ressurser, markert inne i planeten Mars-ikonet)